نحوه تعویض لباس چگونه از شر لباس های پیش فرض (وانیلی) از همراهان و NPC خلاص شویم


نسخه: 1.2 بتا
زبان:روسی

شرح:
این مد توانایی باز کردن موجودی NPCها و همراهان، لباس پوشیدن، درآوردن، برداشتن یا اضافه کردن اقلام/اشیاء و همچنین استخدام هر NPC را اضافه می کند.

به روز رسانی: 1.2 بتا
- اثرات جادویی - هزینه پایه اضافه شده، به اشتباه حذف شد.
- جلوه های بصری - تغییر یافته تا برای بازیکنان قابل درک تر باشد.
- اضافه شدن توضیحات یک توانایی جزئی که به اشتباه حذف شده است.
- رفع اشکال در هنگام پوشیدن موارد حذف شده توسط NPCها.
- اضافه شدن شرایط اسکریپت داخلی برای طلسم ها به طوری که آنها به درستی کار کنند.
- طلسم بر اجساد مرده تأثیر نمی گذارد.
- جادوها در نبرد با اهداف متخاصم کار نمی کنند، اما در نبرد با اهداف متفقین کار می کنند.
- هنگام ارتقاء از نسخه قبلی به نسخه جدید، به شدت توصیه می شود که یک ذخیره تمیز انجام دهید، زیرا نسخه جدید 1.2 اصلاحاتی را در اسکریپت ها انجام می دهد.

به روز رسانی: 1.1 بتا
- قابلیت "استخدام / آتش" اضافه شده است. اکنون می توانید هر NPC را دعوت کنید تا همراه شما باشد، به استثنای برخی از NPC های بازی. دلیل اضافه شدن چنین قابلیتی به این دلیل است که بازیکن می تواند NPC ها یا کودکان را بدون استفاده از کنسول لباس بپوشاند. 100٪ با UFO کار می کند، من نمی دانم چگونه با مدهای EFF یا AFT کار می کند. عملکرد جدید با Serana و اشکالات مشابه را برطرف نمی کند.
- چرا نسخه بتا است؟ چون وقت ندارم همه چیز را بررسی کنم و نمی توانم 100٪ تضمین ارائه کنم. امیدوارم هر گونه اشکال یا پیشنهادی را گزارش کنید.
- قابلیت های مود را در ادامه مطلب بخوانید، توضیحات مود تغییر و به روز شده است.

جزئیات بیشتر:
- پس از نصب مود و ورود به بازی، قابلیت "لباس/درآوردن" و قابلیت "استخدام/آتش" به شما اضافه می شود، این طلسم به شما این امکان را می دهد که چیزها و موارد را به طور جداگانه یا یکجا از آن اضافه یا حذف کنید. همه NPCها و همراهان و هر NPC را به عنوان یک همراه استخدام کنید.
- طلسم به عنوان یک فریاد اعمال می شود (کلید Z)، به NPC نزدیک شوید، از فریاد استفاده کنید، یک پنجره منو با انتخاب "استخدام / آتش" یا "لباس / برهنه" باز می شود یا موجودی NPC را باز می کنید، سپس شما تصمیم می گیرید. چی بگیریم چی بدم موارد حذف شده از NPC ها به اسلات تقسیم می شوند، یعنی می توانید همه چیز را به طور جداگانه از سر تا مچ پا جدا کنید.
- توانایی استخدام / آتش نشانی:
1. بشقاب پرنده - 100٪ حالت کار. این جایگزینی برای بشقاب پرنده نیست و الزامی برای مد نیست. بشقاب پرنده دارای ویژگی "لباس پوشیدن" است که NPCها را بیش از حد بارگذاری می کند. شما می توانید 9 - NPC/حیوانات را انتخاب کنید - آنها در لیست بشقاب پرنده قرار نخواهند گرفت، اما تمام عملکردهای گفتگوی بشقاب پرنده را خواهند داشت، اگر قبلا یک همراه یا 2 یا 3 نفر از طریق یوفو استخدام شده اند، این روی تعداد یوفوها تاثیری نخواهد داشت. NPC ها/حیواناتی که می توانید آن را برعکس بگیرید.
2. Vanilla - مد 100٪ کاربردی نیست، زیرا بازی اصلی عملکرد "لباس بهتر" را ندارد، NPC های بزرگسال - لباس می پوشند و چیزها را در آمار بالاتر می برند، کودکان چیزهایی را می گیرند اما آنها را نمی پوشند. کمی تست شده، ممکن است با آنچه نوشته شده متفاوت باشد. شما می توانید 9 عدد NPC/حیوانات را بردارید - اگر از قبل یک همراه دارید، این روی تعداد NPC/حیواناتی که می توانید ببرید و بالعکس تاثیری نخواهد داشت.
- هیچ نیازی وجود ندارد، ترتیب بارگذاری در لانچر مهم نیست، ماد با تمام DLC ها، با هر NPC، با هر موجود زنده ای از هر مد کار می کند.
- این مد روی 2 رایانه آزمایش شد، از طریق TES5Edit بررسی شد.

اگر بشقاب پرنده دارید چگونه برای NPC لباس عوض کنید:
- طلسم "استخدام/آتش" را روی یک NPC بیاندازید -> "تو می دانی..." -> "بهتر لباس بپوش" -> طلسم "لباس/درآوردن" یا از طریق گفتگو -> لباس.
- برای انتشار NPC -> بازیگران "Hire / Fire" روی او
- چرا فقط 9 NPC - 1 می خواستم، بعد از فکر کردن که 9 را گذاشتم، اگر خانه بزرگ است، تعداد زیادی NPC، همراه، بچه وجود دارد تا پشت سر هم ندوند. همه را جمع کردند، لباس عوض کردند/ گذاشتند بروند.

موارد احتیاط:
- توصیه نمی‌کنم NPC‌های کوئست را به‌عنوان همراهان تمام عیار انتخاب کنید، بلکه ترجیح می‌دهم آنها را بگیرید/پوشانید/آزاد کنید. (من همه را که می دیدم آزمایش کردم. مثلا آیلا با آرامش به من وظایف می داد، در حالی که تحت طلسم بودم مرا آموزش می داد. یاقوت کبود با من در سیاه چال ها دوید و بعد از آن با آرامش در مورد بدهی شادرا و غیره گفتگو کرد، نمونه های زیادی وجود داشت. ، هیچ چیز خراب نشد)
- شما می توانید هر حیوانی ببرید، من شرایط را تجویز نکردم، می توانید در شهرها سوار اسب شوید. من فورا به شما هشدار می دهم! موافقم، اسب ها نمی توانند حرف بزنند و من نمی توانم کاری کنم که حرف نزنند اما بازیکن را دنبال کنند. راه حل برای کسانی که این را دوست ندارند این است که حیوانات را نیندازند.

یادداشت:
- پس از درآوردن یک NPC، تمام لباس ها یا زره های پیش فرض نزد NPC باقی می مانند. می توانید آن را بردارید یا بگذارید.
- یک همراه یا NPC بلافاصله لباس می پوشد / لباس می پوشد / اسلحه را به دست می گیرد، اما فقط چیزی که از نظر آمار زره یا سلاحی که NPC در ابتدا داشت بهتر است، به عنوان مثال، اگر لباس عروسی را در فهرست قرار دهید. از نیمه زیبای تو، و او زره Daedric را در فهرست خود دارد، پس لباسی را که نداشته است نمی پوشد، راه خروج فقط این است که زره Daedric را از موجودی او بردارید، او نمی خواهد برهنه باشد و می پوشد. یک لباس عروس زیبا، همچنین با گزینه های دیگر برای زره ​​یا لباس.
- اگر حالت‌های زیر نصب شده باشد: "خانه من خانه شماست"، "یک کودک را همراهی کنید"، سپس عملکردهای گفتگوی این مودها به طور خودکار روشن می شوند، تأیید می شوند. این امکان وجود دارد که دیالوگ هایی را از سایر مدهای مشابه اضافه کنید. این در مورد NPCها / کودکان / همراهان صدق می کند.
- حیوانات وارد خانه ها و قلعه ها و مانند آن نمی شوند. این طلسم بر جناح های متخاصم تأثیر نمی گذارد.
- مد "خانه من - خانه شما" می تواند به رفع اشکال Serana کمک کند. پس از اینکه او را مستقر کرد/بعد از تکمیل کل خط جستجوی Dawnguard در مکان دیگری، باید به تنهایی لباس های پیش فرض را تغییر ندهد.
- برای کاربران EFF، AFT و غیره مد به هیچ وجه روی کار، عملکرد و غیره آنها تأثیری ندارد، مود من به هیچ وجه در کار آنها دخالت نمی کند. من نمی توانم با اطمینان بگویم که آیا مد من به طور کامل با آنها کار می کند یا خیر، طبق برخی داده ها کار می کند. با اطمینان می توانم بگویم که عملکرد آنها را خراب نمی کند. اگر یک مد همراه عملکردی برای برداشتن سنجاق لباس پیش‌فرض از یک همراه داشته باشد، مد من با آن کار می‌کند. چگونه متوجه می شوید که چگونه لباس ها را باز کنید؟ همراه یا NPC در ابتدا لباس تجویز کرده است. بیایید بگوییم. من می خواهم سیلدا بدبخت از ویندلم را در یک ژاکت گرم بپوشم، کنسول جادو را باز کنم، پارچه هایش را بردارم، ژاکت ژاکت کش باف پشمی ما را پیدا کنم و روی سیلدا بگذارم، سیلدا خوشحال است، او گرم است، ما برای سیلدا خوشحالیم، همه چیز اوکی است. و اکنون سعی خواهیم کرد با استفاده از همان کنسول جادویی، چکمه های زمستانی را روی پای او بگذاریم. اوه ... سیلدا دوباره در رگ است ، دردسر ... اینجاست که شما به هر مد نیاز دارید ، یا UFO یا EFF ، مهم نیست ، نکته اصلی این است که یک اسکریپت برای جدا کردن لباس دارد. اگر چنین اسکریپتی در مد همراه شما وجود داشته باشد، سیلدا با ژاکت گرم و چکمه های گرم خواهد بود. چرا تابعی را به مود خود اضافه نکردم - لباس‌ها را باز کنید؟ تلاش هایی وجود داشت که منجر به درگیری با همان بشقاب پرنده شد.

مشکلات و راه حل ها:
- پس از پوشیدن لباس NPC ها و ملاقات با آنها پس از مدتی، برخی از NPC ها برهنه هستند. چرا؟
این تقصیر مود من یا دیگران شبیه آن نیست. با استفاده از کنسول با همین مورد مواجه خواهید شد. برخی از NPCها، از جمله آنهایی که از مدها هستند (تعداد زیادی از آنها وجود ندارد، مثلاً Serana یا مثلاً) که مکان/اتاق روی آنها تأثیر می گذارد، هنگام رسیدن به آنجا، NPC سعی می کند لباس های پیش فرض آنها را برگرداند. تصمیم، برای مثال با سرانا، تغییر استقرار او است.
راه حل این مشکل ساده بود، وقتی دوباره با NPC ملاقات کردید که لباسش را عوض کردید و معلوم شد که او برهنه است، ما همین کار را انجام می دهیم -> "استخدام / آتش گرفتن" در NPC -> "شما" بدانید.." -> "بهتر لباس بپوشید"، NPC این لباس را می پوشد، شما به او لباس می دهید (لباس ها در موجودی NPC ذخیره می شوند) و دیگر بدون اجازه حذف نمی شوند.من هم روی Skyrim مود شده خود و هم روی Skyrim خالص آزمایش کردم، اگر بعد از این دوباره با NPC برهنه ملاقات کردید، لطفاً به من اطلاع دهید.
- به طور تصادفی به همراهش وصل شد، سپس او را رها کرد، اما او آنجا را ترک نکرد. چه باید کرد؟
همراه خود را از طریق گفتگوی استاندارد آزاد کنید، سپس با طلسم من پیوند دهید. همراه خواهد رفت.
- هوم... به یه نکته کوچیک برخوردم، تو این مد، الان همراهان نمیخوان دیالوگ استاندارد رو طی کنن، میگن از قبل یکی با من هست، حالا فقط با کمک میتونی با خودت ببری. از این مد
همراه خود را آزاد کنید. کنسول را باز کنید - پیوند به همراه - addtofaction 0005c84d 0 .رشته گفتگو بازخواهد گشت.
- من لباس NPC را عوض کردم، اما دوست ندارم اکنون او دیالوگ های دوستانه داشته باشد (من شخصاً این شکایت / مشکل را درک نمی کنم.)
راه حل اینجاست: کنسول - پیوند به NPC - removefac 0005c84d - removefac 0005c84e - setplayerteammate 0
- فایل ذخیره شده را باد می کند؟ من قصد دارم افراد زیادی را تغییر دهم.
دختر من حدود 70 درصد از زنان در لباس مبدل، 30-40 درصد از مردان، 100 درصد از کودکان + تعداد زیادی مد برای NPCها، کودکان و همراهانی که یا در لباس مبدل هستند یا در حال انجام است.

و در نهایت. خانم‌ها و آقایان، من نمی‌خواستم و نمی‌خواهم مدم را با اسکریپت‌های جدید سنگین کنم، مشکلاتی که در بالا توضیح داده شد فقط با اضافه کردن اسکریپت‌ها قابل حل هستند، موافقم که این موثر است اما خطرناک است. بله، ناراحتی هایی وجود دارد .... اما این ناراحتی ها ذخیره شما را خراب نمی کند. نکته مد این است که بازیکن را از فرآیند خسته کننده با کنسول برای تعویض لباس NPC نجات دهید، بازیکن را از دیالوگ های غیر ضروری با همراه نجات دهید، دسترسی سریع پخش کننده به موجودی همراه را اضافه کنید و همه این کارها را با حداقل انجام دهید. خطر برای بازی

چگونه از شر لباس های پیش فرض (وانیلی) از همراهان خلاص شویم

معرفی


سلام به همه. مطمئناً بازیکنانی هستند که مانند من می خواستند ایده زیر را پیاده کنند: خانه بخرند یا افزونه ای را که دوست داشتند روی مسکن نصب کنند یا حتی خودشان بسازند. سپس تمام همراهان بازی را جمع آوری کنید ( تقریباپلاگین های مربوطه ای وجود دارد که به شما امکان می دهد این کار را انجام دهید)، آنها را به خانه خود بیاورید و همه را در زره های مختلف (لباس) که در حین بازی جمع آوری شده اند، و همچنین آنهایی که از طریق مدها/پلاگین ها اضافه شده اند، بپوشانید. به نظر من این خیلی بهتر از این است که همه کالاهای جمع آوری شده فقط دروغ بگویند و بدون هیچ استفاده ای در جعبه ها گرد و غبار جمع کنند. البته خیلی ها می توانند بگویند آدمک هایی برای این کار وجود دارد، اما معایبی دارند: اولاً دیر یا زود تمام می شوند، ثانیاً ثابت هستند، ثالثاً نمی توانند اسلحه حمل کنند، چهارم، همه آنها مرد هستند. اما با کمک همراهان زنده، می توانید اتموسفری مشابه در Jorrvaskr و Hall of Valor در Sovngarde ایجاد کنید. به هر حال، حتما قبول دارید که خانه ای پر از همراهانی با زره های زیبا، دیدنی و خوش ساخت بهتر از خانه ای خالی است که در آن هیچ کس نباشد.

اگر این ایده به شما نزدیک است، پس این موضوع برای شما مناسب است. ما با مهربانی درخواست می کنیم: کل مقاله را از ابتدا تا انتها با دقت بخوانید، زیرا سعی کردم تقریباً تمام جنبه ها و تفاوت های ظریف را پوشش دهم تا بعداً نظرات غیر ضروری وجود نداشته باشد: "آیا استفاده از additem آسان تر نیست" یا "enter" موارد را حذف کنید و سپس چیزهایی را اضافه کنید.»

توجه داشته باشیدمن از قبل به شما هشدار می دهم - تحقق کامل این ایده بدون استفاده از دستورات کنسول غیرممکن است، بنابراین از آنها عاقلانه برای این ایده استفاده کنید، نه برای هدف سود و سرقت.

پیاده سازی

بعد از اینکه مسکن مناسب پیدا کردم، همراهان استاندارد را جمع آوری کردم، و همچنین آنهایی که از طریق پلاگین ها اضافه شدند، شروع به تعویض لباس های همراهان کردم و سپس با یک مانع برخورد کردم - لباس های پیش فرض (یا همانطور که به آن وانیلی نیز گفته می شود) که در آن وجود دارد. اصحاب پس از اخراج دوباره به خود تغییر کردند. دستور کنسول حذف آلت ، که می توانید همه چیز را از یک همراه بردارید و سپس مال خود را به او بدهید - کمکی نکرد، زیرا همه چیز پس از اخراج بازگردانده شد.

البته می توانید از برنامه هایی مانند کیت ایجادیا ویرایشگر NPCو لباس های پیش فرض را از همه همراهان استاندارد، و همچنین همراهان اضافه شده توسط سایر پلاگین ها، حذف کنید، اما همانطور که بعدا مشخص شد، این یک ایده فاجعه آمیز بود: همراهانی که لباس های پیش فرض آنها از طریق CK یا NPC Clothing Editor حذف شدند پس از اخراج زره پوشید و برهنه شد. می توان اقدامات رادیکال تری انجام داد: شروع به تغییر همراهان استاندارد و آنهایی که از پلاگین ها اضافه شده اند، ترکیب آنها با زره های اصلاح شده، ایجاد انواع لباس های پیش فرض جدید... اما به نظر من، این امر منجر به تضادهای مختلفی در هنگام به روز رسانی پلاگین ها خواهد شد. از آن بلافاصله امتناع کرد.

پس از گشت و گذار در اینترنت در جستجوی راه حل، اطلاعاتی پیدا کردم که واقعاً این وضعیت را تغییر نداد. تمام هدف این بود که همه موارد پیش فرض را از همراه حذف کنید، به استثنای یک چیز، و اجازه دهید او روی خود ( تقریبااگر همه چیز را بردارید، همه لباس ها دوباره باز می شوند و همراه دوباره آنها را می پوشد. مال خودت"). این را می توان به دو روش انجام داد: 1) شما مجبور بودید با استفاده از مهارت شعبده باز (جیب بری) چیزهایی را از همراه خود بدزدید و مال خود را به او بدهید. 2) با استفاده از دستورات کنسول. گفته شده بود که باید چیزهای او را از صفحه خارج کنید. همنشین، سپس خودش را به او بده ( تقریبابرای دیدن اقلام همراه خود، از جمله مواردی که او پوشیده است، باید او را در کنسول انتخاب کرده و وارد کنید. نمایش موجودی یا inv ، که در آن می توانید شناسه کالای مورد نیاز را مشاهده کنید). دستور حذف یک مورد: حذف مورد x y ، جایی که ایکس - شناسه پایه مورد، y - مقدار. همچنین دستوراتی وجود دارد که به شما امکان می دهد یک مورد را به اجبار به یک همراه مجهز کنید (اگر به دلایلی ناگهان این اتفاق نیفتد) یا همچنین آن را حذف کنید: تجهیزات x و بی تکلف x ، که x BaseID مورد است. اما متأسفانه، همه اینها یک عیب بزرگ دارد - تا زمانی که همراه اخراج شد، کار کرد، پس از آن او دوباره لباس های قدیمی خود را پوشید، فقط در این مورد، تنها یکی از چیزهای قدیمی او باقی مانده بود که نیمه برهنه شد. توالی های مختلف وارد کردن دستورات کنسول مذکور نیز نتیجه متفاوتی به همراه نداشت. درباره تیم، مورد اضافه x y، جایی که ایکس- BaseID مورد، و y- مقدار، من می گویم که کمکی نمی کند، و شما را مجبور نمی کند که یک کالا را بپوشید و آن را خارج نکنید، بلکه فقط کالا را به موجودی خود اضافه می کند.

پس از جستجوی منابع انگلیسی زبان به امید یافتن حداقل اطلاعات دیگری که با آنچه قبلاً یافته شده بود متفاوت بود، همه جا با همین اطلاعات برخورد کردم. اما در یک جا اشاره ای به روش کمی متفاوت برای وارد کردن فرمان کنسول پیدا کردم که قبلاً سعی کردم از آن استفاده کنم - تجهیزات x . گفت که باید وارد شوید تجهیزات x 1 . به نظر می رسد، چرا این شماره در اینجا مورد نیاز است، زیرا وقتی دستور وارد می شود همه چیز از قبل پوشیده شده است؟ با این حال، این "واحدها"یک اهمیت بسیار بزرگ که حتی در Uesp.net در بخش کنسول ذکر نشده است. نکته این است که تیم تجهیزات x 1، این "واحد" نقش نوعی وضعیت آیتم را بازی می کند که می توان آن را "تجهیز دائمی" نامید که حتی پس از اخراج همراه خود، ترک و بازگشت به این اتاق/محل، کالا را مجبور می کند مجهز بماند.. اگر "one" را وارد نکنید، به طور پیش فرض به این دستور مقدار "0" (به معنی ناپایداری) اختصاص داده می شود و پس از خروج از مکان / اتاق، این مورد حذف می شود. این تفاوت ظریف در این دستور کنسول به شما امکان می دهد ایده تصور شده لباس پوشیدن همراهان را بدون هیچ مشکلی پیاده سازی کنید ( تقریبااما هنوز یک نکته مهم وجود دارد، اما در پایان این مبحث مورد بحث قرار خواهد گرفت) و برای این کار لازم نیست موارد پیش فرض آنها را از موجودی حذف کنید، و حتی بیشتر - آنها به شما اجازه می دهند NPC های معمولی را تغییر دهید.. .

چگونه ظاهر NPC های معمولی را به شکل دلخواه تبدیل کنیم

شما می توانید هر NPC را در لباس بازی در لباسی که می خواهید بسازید. مثلاً می‌خواهید همسر کارساویتی خود را به چیزی بیشتر مطابق میل خود تغییر دهید؟... یا می‌خواهید محافظ‌ها را به زره‌های عجیب و غریب برای آنها تبدیل کنید، مثلاً شیشه یا اورک یا حتی آبنوس. یا همه ی تغییرات .. یا میخوای جارل های اسکایریم یا مثلا ژنرال تولیوس یا اولفریک استورمکلوک رو با لباس شوخی بپوشونی؟ برای انجام این کار، غیر اسکریپت ها را انتخاب کنید و سپس دستور را وارد کنید openactorcontainer 1 که به شما این امکان را می دهد که موجودی NPC را مانند یک صندوقچه باز کنید و چیزهای مورد نظر را در آنجا قرار دهید. سپس دستور را وارد کنید نمایش موجودی یا inv ، پس از آن لیستی از همه چیزها و شناسه های آنها در موجودی NPC، از جمله موارد از mods نشان داده می شود و سپس با استفاده از دستور تجهیزات x 1 ما به زور این چیزها را برای مقاصد غیر نوشتاری می پوشیم.

توجه داشته باشیدنکته مهمی که قبلاً به آن اشاره کردم. شایان ذکر است که با استفاده از دستور تجهیزات x 1 شما می توانید هر همراه یا غیرمعصبی را مجبور کنید که وسایل مورد نظر را بپوشد. اما یک نکته وجود دارد - پس از بازگشت به مکان/اتاق، همراه یا NPC می تواند به طور جزئی یا کامل به ظاهر قبلی خود بازگردد، اما بدون حذف آنچه به او داده شده است. این یک جور دیوانه کننده به نظر می رسد، اما وقتی دستور را وارد می کنید نمایش موجودی در فهرست همه چیز نشان داده خواهد شد که هم چیزهای قدیمی و هم "جدید" پوشیده شده اند. این مشکل به این دلیل رخ می دهد که موارد پیش فرض قدیمی دارای ارزش حفاظتی بالاتری هستند، بنابراین یک همپوشانی "اقلام جدید" در موجودی وجود دارد. برای جلوگیری از بروز این مشکل، سعی کنید تا جایی که ممکن است چیزهای روی میز کار را بهبود ببخشید.

به روز رسانی از 1.09.2012. اطلاعات مربوط به اشکال یافت شده

یک باگ ناخوشایند کشف شد که امروز به من گزارش شد. توجه داشته باشیداز کاربر Stinger001 برای این کار تشکر می کنم و از او برای یافتن باگ تشکر می کنم. کاربر Stinger001 گزارش داد که به دنبال این مقاله سعی کرده است لباس Vilkas و Serana را عوض کند، اما این کار انجام نشد، زیرا به دلایلی آنها پس از اخراج در استاندارد بودند.
بنابراین، در واقع، جزئیات بیشتری در مورد خود باگ و دلایل آن: اگر UFO (Ultimate Follower Overhaul) یا EFF (Extensible Follower Framework) یا پلاگین دیگری ندارید که به شما امکان می دهد محل سکونت همراهان را تغییر دهید. سپس پس از انجام «اقدامات لازم» برای تعویض لباس همراه و سپس اخراج او به محل سکونت خود می رود. و سپس، وقتی به سراغ او می‌روید، با تعجب و عصبانیت متوجه می‌شوید که او به دلایلی لباس یا زره کهنه‌اش را پوشیده است، نه آن چیزی که به او داده‌اید. با تلاش برای شبیه سازی همان موقعیت مشکل ساز در خودم، دلیل این اتفاق را پیدا کردم. و دلیل این امر همانطور که معلوم شد فضاهای داخلی/محل یا به عبارت ساده محل سکونت اصحاب است که در این مورد ویلکاس و سرانا (جورواسکر و سرانا) به آنجا بازگشته اند. نمی‌دانم چگونه و چرا، یا چگونه فضاهای داخلی/اتاق‌ها می‌توانند به طور کلی بر همراهان تأثیر بگذارند، اما واقعیت باقی می‌ماند که فضاهای داخلی/اتاق‌ها آنها را مجبور می‌کنند تا زره قدیمی خود را بپوشند، و من فرض می‌کنم این برای همه همراهان دیگر نیز صدق می‌کند. در این مورد، راه حل این مشکل به شرح زیر است: UFO یا EFF، نوعی پلاگین روی مسکن را نصب کنید، همراهان را بیاورید و محل سکونت آنها را در آنجا تنظیم کنید.

توجه داشته باشیدشاید از خود بپرسید: چرا من این باگ را زودتر کشف نکردم؟ پاسخ: من به سادگی در مورد آن نمی دانستم، زیرا ممکن است برای من اتفاق بیفتد، زیرا من پلاگین EFF را داشتم که با آن تمام همراهان موجود در بازی را جمع آوری کردم و به آنها یک محل سکونت در مسکن از یکی اختصاص دادم. پلاگین، یعنی Levelers Tower (با اطمینان می توانم بگویم که شما را مجبور به پوشیدن زره قدیمی نمی کند؛ من نمی توانم برای سایر پلاگین های مسکن تضمینی ارائه کنم).

در مورد ناخوشایند

در رابطه با اشکال کشف شده، هنوز یک لحظه ناخوشایند وجود دارد - اینها Serana و Cicero هستند، زیرا نه بشقاب پرنده و نه EFF نمی توانند محل زندگی این دو همراه را تغییر دهند، پس از اخراج، آنها به خانه می روند و زره قدیمی خود را می پوشند. توجه داشته باشیداگرچه همه چیز آنقدر ناامیدکننده نیست، حداقل در مورد سرانا - اگر او را لباس مورد نیاز خود بپوشانید، و سپس به او دستور دهید که در اتاق/محلی که نیاز دارید منتظر بماند، آنگاه او در آنجا منتظر شما خواهد ماند، و در عین حال او در آن به گونه ای رفتار می کند که گویی در آنجا زندگی می کند، یعنی فعالیت های فعال انجام می دهد، اما به یک شرط که شما EFF داشته باشید و از طریق آن تایم اوت غیرفعال شود (مسئول این واقعیت است که همراهان پس از سه روز انتظار شما به خانه رفتند) . در مورد بشقاب پرنده، من نمی دانم که آیا چنین عملکردی وجود دارد یا خیر. اما همه چیز با سیسرو بد است - اگر به او بگویید که با تایم اوت غیرفعال صبر کند، در همان مکان منتظر شما می ماند، شوخی می کند، می رقصد، اما هیچ جا در اتاق حرکت نمی کند، بلکه منتظر شما خواهد بود.

از بازی خود لذت ببرید

The Elder Scrolls V: Skyrim - افزودن و حذف موارد NPC



پلتفرم بازی: TES V: Skyrim Legendary Edition

نام:تجهیز-بی تجهیز

نام روسی: افزودن و حذف موارد NPC

نسخه فعلی: 1.2 بتا

زبان مد:روسی

اندازه: 5 کیلوبایت

شرح


این اصلاح به Skyrim می‌افزاید که می‌تواند در فهرست موجودی NPC، افزودن آیتم‌ها به آن و حذف چیزهایی از آن، جستجو کند. علاوه بر این، قابلیت استخدام هر NPC اضافه شده است.

به روز رسانی 1.2 بتا

  • اثرات جادویی - هزینه پایه اضافه شده، به اشتباه حذف شد.
  • جلوه های بصری - تغییر یافته تا برای بازیکنان قابل درک تر باشد.
  • توضیحی درباره یک توانایی جزئی اضافه شد که به اشتباه حذف شد.
  • رفع اشکالی که در آن لباس های NPC ها در آن برداشته شده بود.
  • شرایط اسکریپت داخلی برای درست کار کردن طلسم ها اضافه شده است.
  • طلسم ها هیچ تاثیری روی اجساد مرده ندارند.
  • طلسم ها در نبرد با اهداف متخاصم تأثیری ندارند، اما در نبردهای اهداف متفقین کار می کنند.
  • هنگام ارتقاء از نسخه قبلی به نسخه جدید، بسیار توصیه می شود که یک ذخیره تمیز انجام دهید، زیرا نسخه جدید 1.2 شامل اصلاحاتی در اسکریپت ها است.

به روز رسانی 1.1 بتا

  • قابلیت "استخدام/آتش" اضافه شد. اکنون می توانید هر NPC را دعوت کنید تا همراه شما باشد، به استثنای برخی NPC های بازی. دلیل اضافه شدن این قابلیت به این دلیل است که بازیکن می تواند NPC ها یا کودکان را بدون استفاده از کنسول لباس بپوشاند. 100٪ با UFO کار می کند، من نمی دانم چگونه با مدهای EFF یا AFT کار می کند. عملکرد جدید با Serana و اشکالات مشابه را برطرف نمی کند.
  • چرا نسخه بتا چون وقت ندارم همه چیز را بررسی کنم و نمی توانم ضمانت 100٪ ارائه کنم. امیدوارم هر گونه اشکال یا پیشنهادی را گزارش کنید.
  • قابلیت های مود را در ادامه مطلب بخوانید، توضیحات مود تغییر و به روز شده است.

جزئیات

  • پس از نصب مود و ورود به بازی، قابلیت "لباس/برهنه کردن" و قابلیت "استخدام/آتش" به شما اضافه می شود، این طلسم به شما این امکان را می دهد که چیزها و اشیاء را جداگانه یا به یکباره از همه اضافه یا حذف کنید. NPC ها و همراهان و هر NPC را به عنوان یک همراه استخدام کنید.
  • طلسم به عنوان یک فریاد اعمال می شود (کلید Z)، به NPC نزدیک شوید، از فریاد استفاده کنید، یک پنجره منو با انتخاب "استخدام / آتش" یا "لباس / برهنه" باز می شود یا موجودی NPC را باز می کنید، سپس شما تصمیم می گیرید که چه چیزی را انتخاب کنید. گرفتن، چه دادن. اقلام حذف شده از NPC به اسلات تقسیم می شوند، یعنی می توانید همه چیز را به طور جداگانه از سر تا مچ پا جدا کنید.
  • توانایی استخدام / آتش نشانی:
    1. UFO یک مد 100٪ کار می کند. این جایگزینی برای بشقاب پرنده نیست و الزامی برای مد نیست. بشقاب پرنده دارای ویژگی "لباس پوشیدن" است که NPCها را بیش از حد بارگذاری می کند. شما می توانید 9 - NPC/حیوانات را انتخاب کنید - آنها در لیست بشقاب پرنده قرار نخواهند گرفت، اما تمام عملکردهای گفتگوی بشقاب پرنده را خواهند داشت، اگر قبلا یک همراه یا 2 یا 3 نفر از طریق یوفو استخدام شده اند، این روی تعداد یوفوها تاثیری نخواهد داشت. NPC ها/حیواناتی که می توانید آن را برعکس بگیرید.
    2. Vanilla - این مد 100٪ کاربردی نیست، زیرا بازی اصلی عملکرد "لباس بهتر" را ندارد، NPCهای بزرگسال - لباس می پوشند و چیزها را در آمار بالاتر می برند، کودکان چیزهایی را می گیرند اما آنها را نمی پوشند. کمی تست شده، ممکن است با آنچه نوشته شده متفاوت باشد. شما می توانید 9 عدد NPC/حیوانات را بردارید - اگر از قبل یک همراه دارید، این روی تعداد NPC/حیواناتی که می توانید ببرید و بالعکس تاثیری نخواهد داشت.
  • هیچ الزامی وجود ندارد، ترتیب بارگیری در لانچر مهم نیست، این مد با تمام DLC ها، با هر NPC، با هر موجود زنده ای از هر حالت کار می کند.
  • این مد از طریق TES5Edit آزمایش و تأیید شده است.

لباس پوشیدن NPC با یک بشقاب پرنده:

  • طلسم "استخدام/آتش" را روی یک NPC بیاندازید -> "میدونی..." -> "بهتر لباس بپوش" -> طلسم "لباس/درآوردن" یا از طریق گفتگو -> لباس.
  • برای انتشار یک NPC -> بازیگران "Hire/Fire" روی او.
  • چرا فقط 9 NPC وجود دارد - من 1 را می خواستم، بعد از فکر کردن که 9 را ترک کردم اگر یک خانه بزرگ وجود داشت، تعداد زیادی NPC، همراهان، بچه ها، تا پشت سر هم ندوند. همه را جمع کردند، لباس عوض کردند/ گذاشتند بروند.

موارد احتیاط.

  • من توصیه نمی‌کنم NPC‌های کوئست را به‌عنوان همراهان کامل انتخاب کنید، بلکه ترجیح می‌دهم آن‌ها را بگیرید/پوشانید/آزاد کنید.
  • شما می توانید هر حیوانی را ببرید، من شرایط را تجویز نکردم، می توانید در شهرها سوار اسب شوید. من فورا به شما هشدار می دهم! موافقم، اسب ها نمی توانند حرف بزنند و من نمی توانم کاری کنم که حرف نزنند اما بازیکن را دنبال کنند. راه حل برای کسانی که این را دوست ندارند این است که حیوانات را نیندازند.

توجه داشته باشید.

  • پس از درآوردن یک NPC، تمام لباس ها یا زره ها در موجودی NPC باقی می مانند، اما بازیکن آن را نمی بیند.
  • یک همراه یا NPC بلافاصله لباس می پوشد / لباس می پوشد / اسلحه را برمی دارد، اما فقط چیزی که از نظر آمار زره یا سلاحی که NPC در ابتدا داشت بهتر است، مثلاً اگر لباس عروسی را در موجودی همسرتان قرار دهید. ، و او زره Daedric را در موجودی خود دارد، پس هر چقدر هم که فوق العاده باشد، لباس نمی پوشد. راه حل ساده است: زره Daedric را از موجودی خود بردارید، او نمی خواهد برهنه راه برود و یک لباس عروس زیبا و همچنین گزینه های دیگری برای زره ​​یا لباس خواهد پوشید.
    - هنگام تغییر مکان یا بارگذاری یک ذخیره، NPC ها لباس می شوند.
  • اگر حالت‌های زیر نصب شده باشد: "خانه من خانه شماست"، "یک کودک را همراهی کنید"، سپس عملکردهای گفتگوی این حالت‌ها به طور خودکار روشن می‌شوند، تأیید می‌شوند. این امکان وجود دارد که دیالوگ هایی را از سایر مدهای مشابه اضافه کنید. این در مورد NPCها / کودکان / همراهان صدق می کند.
  • حیوانات وارد خانه ها و قلعه ها و مانند آن نمی شوند. این طلسم بر جناح های متخاصم تأثیر نمی گذارد.
  • مد "خانه من - خانه شما" می تواند به رفع باگ Serana کمک کند. پس از اینکه او را مستقر کرد/بعد از تکمیل کل خط جستجوی Dawnguard در مکان دیگری، باید به تنهایی لباس های پیش فرض را تغییر ندهد.

بسیاری از افراد طرفدار سبک بازی RPG هستند. ماهیت داده های آنها این است که مردم خود را در تصویر شخصیت های خاص تصور می کنند و در نتیجه سختی های زندگی واقعی را فراموش می کنند. چنین بازی هایی در بین افرادی که مشغول کار هستند یا به چیزی که در زندگی می خواهند متوجه نشده اند بسیار محبوب است. این مقاله در مورد نحوه لباس پوشیدن همسر خود در Skyrim صحبت خواهد کرد. برای این کار به یک کنسول معمولی و زمان بسیار کمی نیاز دارید. همچنین لازم به یادآوری است که برای جستجوی بهترین لباس ها برای معشوق خود باید در سراسر Skyrim قدم بزنید.

آیا می توان همسر خود را در Skyrim لباس بپوشاند؟

متأسفانه، استفاده از این ویژگی آنطور که ما می خواهیم آسان نیست. توسعه دهندگان بازی می خواستند چنین افزودنی را به بازی بیاورند ، اما به مرور زمان آن را رها کردند ، زیرا پس از آن علاقه به جستجوی زیباترین همسر در سراسر Skyrim کاملاً ناپدید شد ، اگرچه بسیاری از بازیکنان اغلب از آنها این سؤال را می پرسیدند: چگونه لباس را عوض کنیم. همسری در Skyrim بدون کنسول و مد؟

در این بازی شهرهای زیادی وجود دارد که می توانید برای خود یک قطعه زمین جدید یا حتی یک همسر پیدا کنید. بسته به منطقه، همسران در نژاد، قد، هیکل، سابقه شخصی و لباس متفاوت خواهند بود. در یکی از شهرهای اسکایریم می توانید ساکنی را پیدا کنید که بدش نمی آید همسر شما شود. او جذاب و زیبا است، اما لباس های معدنچی می پوشد، زیرا این شغل اصلی او است و این سؤالاتی را در مورد لباس پوشیدن برگزیدگانش ایجاد می کند.

چگونه همسر خود ایزولد را در Skyrim بپوشیم؟

همانطور که قبلا گفته شد، عملکرد ساده نیست. این به این دلیل است که شما باید از خط فرمان بازی استفاده کنید، اما این روش به طور کامل کار می کند و برخلاف مودها منجر به انجماد نمی شود.

نحوه تعویض لباس همسرتان در Skyrim با استفاده از یک کنسول بازی استاندارد:

  1. با هر یک از همسران احتمالی پیوند ازدواج ایجاد کنید.
  2. دختری را در Skyrim پیدا کنید که لباس هایش را دوست دارید، او را نشانه بگیرید و با دکمه "~" کنسول را روشن کنید.
  3. در کنسول باز، ماوس را روی شخصیت قرار دهید، پس از آن یک شناسه مشخص ظاهر می شود، اکنون در کنسول می توانید دستور "showitem" را بنویسید، جایی که باید لباس مورد نظر خود را برای همسر خود پیدا کنید. شناسه مورد را یادداشت کرده و به مرحله بعد بروید.
  4. همین کار را با همسرتان انجام دهید، فقط بعد از همه این ها عبارت «removeitem» و شناسه لباس همسرتان را بنویسید.
  5. اکنون با استفاده از دستور «additem» و شناسه لباس، لباس مورد نظر را به موجودی همسرتان اضافه کنید، اما این همه ماجرا نیست. اکنون باید "equipitem" و دوباره شناسه لباس مورد نظر را بنویسید و پس از آن فرد منتخب لباس جدید می پوشد.

این طرح کاملاً برای همه چیزها و شخصیت های Skyrim مناسب است. به این ترتیب حتی می توانید پادشاهان را برهنه کنید یا کلاه ایمنی را از نگهبانان شهر بردارید.

نتیجه

امیدواریم پاسخ این سوال را پیدا کرده باشید که چگونه همسر خود را در Skyrim لباس بپوشید و اکنون شخصیت های شما جوی بیشتری به تن خواهند کرد. به هر حال، اگر بازی را در استیم خریداری کرده اید، می توانید به کارگاه بروید و لباس مورد نظر را برای همه شخصیت ها کاملا رایگان انتخاب کنید.